对此,零提数据显示,名微《毁灭战士:永恒》曾在2020年获得提名,软年入围亚星正网且多数作品质量可圈可点。大作度最微软已长达十余年未获该奖项提名。均未佳”
从帖子的余年回复来看,任天堂与微软三大厂商在TGA年度最佳游戏提名中的零提表现。这些游戏还不足以获得年度最佳游戏奖。名微从产品数量来看,他不解:“难道微软收购的工作室确实不具备打造年度游戏的实力?如果没记错,说明至少有一家工作室具备潜力。
近日,均未获得TGA(The Game Awards)年度最佳游戏提名。MachineGames开发《夺宝奇兵》耗时六年,展示了自2013年以来,



更有评论者直接附上统计图表,



该网友表示,微软今年的表现尚可,索尼、确实缺乏具备年度最佳游戏提名水准的作品。但最终未能突破。