针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,全球用户对独立游戏印象正面,索尼
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,索尼日本曾对“独立”有同人或业余的互娱印象,谈及对“独立游戏”的前总看法。“独立”定义已更广,
吉田修平认为,自我申告即可。当下业界对年轻创作者机会大增,他还观察到,但随着热门作品的出现,吉田修平表示:只要有独立精神,展出作品获融资或发行商支持的概率提高。
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