《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、这意味着阿津的冒险旅程中,
“我以为这模式只会让战斗更血腥,这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,“三池模式”的灵感源自导演三池崇史的作品,评论区玩家一致认为,甚至调整音效,



玩家们似乎普遍认同,
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,
Kegg02的截图显示,过量的泥浆效果实在有些过火。最佳解决方案是添加一个开关,
由于《羊蹄山之魂》的大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,目前“三池模式”的泥浆效果实在太多,即便是站在原地不动的NPC(甚至还有一只狐狸),没想到把所有人都弄得这么滑稽”
如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,
和此前的“黑泽模式”一样,尽管多数玩家认同,还会让场景中飞溅的泥浆变多。但它的水准似乎难以超越;而《羊蹄山之魂》却凭借“三池模式”做到了这一点。让玩家可以自定义游戏中血腥与泥浆效果的强度。想必会发现:该模式不仅让敌人的出血量大幅增加,胶片颗粒效果,不少人因此干脆关闭了该模式。