《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的文化重大成功之作,并决定发行该作,发芽亚星官方娱乐
亚星官方娱乐说。据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的文化费用。"

吉田在促成索尼发行《剑星》的功推国游过程中扮演了重要角色, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,他将所见描述为"一款真正卓越的游戏",相信《剑星》不仅代表单一作品的商业成功,因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。更将激励众多韩国开发者追求他们的创意构想。他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。这种文化格局可能正在改变。韩国开发者大多避开主机游戏市场,当时主机游戏展位几乎绝迹,即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,短短数年间,独立游戏领域也实现巨大增长。然而过去,
"经过内部讨论,其续作也已进入开发阶段。