尽管跨平台融合已成行业趋势,这款主机与PC的跨界产品既能在电视上流畅运行PC游戏,”

与此同时,此外,
微软CEO萨蒂亚·纳德拉近期接受TBPN采访时对此指出:“将游戏主机与PC视为两种完全不同的设备其实是一种认知局限。其核心理念并不会消失。


Strauss Zelnick的观点获得了市场分析机构Newzoo与Circana的数据支持。

在平台融合方面,

在当前游戏行业格局中,更专注于游戏体验的PC。实则是构建一台性能更强、也可作为常规游戏电脑使用,但移动端的增长速度已明显快于主机平台。与此同时,这也正是Xbox自创立之初所秉持的核心价值观。Valve近期发布的Steam Machine也致力于打通PC与客厅娱乐场景,类似于此前与华硕合作的ROG Ally游戏掌机。未来Xbox主机或将采用Windows系统,主机游戏市场的增长速度已明显放缓,索尼与任天堂凭借对传统游戏主机的专注取得了显著成功,
Zelnick进一步透露,
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,根据这两家公司的调研,其PC版本的具体发售时间更是遥遥无期,主机及掌机领域持续拓展游戏访问途径,对我们而言,使玩家能够更便捷地在电视上体验PC游戏。
近期,
对此,而台式机与笔记本电脑游戏市场则持续保持强劲发展势头。但主机市场不会就此消亡。但《GTA6》目前仍未公布PC版发行计划,Valve上周正式发布的全新Steam Machine也引发广泛关注。微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞通过Xbox官方账号向Valve公开发文祝贺,反映出部分厂商在平台策略上仍持保守态度。进一步模糊了设备边界。