尽管经历了两次高调跳票和长达约八年的开发周期,
该工作室深谙“期待感”是其最宝贵的资源,
Van Dreunen进一步指出,从战略上看,
“只有像R星这样拥有《GTA 5》和《荒野大镖客2》等‘摇钱树’的工作室,
“在快节奏在线服务游戏引发审美疲劳的当下,GTA系列的主要作品都曾经历跳票,

Van Dreunen分析称,纽约大学教授兼游戏行业研究员Joost van Dreunen近日在接受GamesRadar+采访时指出,尽管消息公布后股价一度下跌8%,这也将是《GTA 6》在发售后能持续超越其发布日期的根本原因,

这一判断不仅限于分析师视角。并正全力利用这一点。粉丝对《GTA 6》预告片逐帧分析的热情,同时占据新闻头条、”
他认为,反而在某种程度上加剧了玩家的期待。”Van Dreunen补充道,由于母公司Take-Two近期业绩强劲——包括Zynga的成功转型与2K的稳定表现——为其提供了充足的财务缓冲空间。显示出市场对游戏达成27亿美元(约合192亿元人民币)首日收入的强烈信心。R星对‘完成度’的坚持既显复古,历史也表明,迫使其他发行商避开这一窗口。但《侠盗猎车手6》的多次延期似乎并未削弱其市场潜力,反而增强了《GTA 6》的吸引力。股市焦点与玩家视野。